디스코드 가기연결 전 · 문의 창구 준비 중

한국어가 없어
미뤄 둔 게임이 있나요?

대사와 메뉴를 한국어로 바꿔서
바로 플레이할 수 있어요.

디스코드 가기연결 전 · 문의 창구 준비 중 되는 게임 보기

아직 만드는 중이라 내려받을 수 있는 버전은 없어요.

게임 화면 원본
게임 화면 한국어
원본 / 한국어

대사 한 줄이
게임에 들어가기까지

원문 → 추출 → 번역 → 게임 적용 → 되돌리기

원문

일본어로만 나오는 대사 한 줄.

게임마다 들어 있는 언어가 달라요.

게임 파일에서 찾기

대사, 메뉴, 인물 이름을 게임 파일에서 바로 찾아요.

화면을 캡처해서 읽지 않아요.

문장만 번역

이름 자리 같은 기호는 그대로 두고 문장만 바꿔요.

한 번 번역한 문장은 저장해 두고 다시 써요.

게임에 적용

번역이 게임 대화창 안에 그대로 나와요.

적용 직전 파일은 백업합니다.
한글이 없는 글꼴은 채워 넣어요.

되돌리기

백업으로 적용 전 상태로 돌아가요.

되돌린 뒤 파일이 원본과 같은지 하나씩 확인해요.

한 장으로 보면

되돌리기까지 한 바퀴.

원문, 추출, 번역, 게임 적용, 되돌리기 다섯 단계. 되돌리기는 원문 상태로 돌아갑니다. あ→가 원문 추출 번역 게임 적용 되돌리기 게임 파일에서 직접 기호는 그대로 적용 전 백업 109,513찾은 문장 · A 게임 5,186 + 7다시 쓴 번역 + 새 번역 · B 게임 5,213D 게임 파일 · 원본과 같음 되돌리면 처음 상태로 원문, 추출, 번역, 게임 적용, 되돌리기 다섯 단계. 되돌리기는 원문 상태로 돌아갑니다. あ→가 원문 추출게임 파일에서 직접109,513찾은 문장 · A 게임 번역기호는 그대로5,186 + 7다시 쓴 번역 + 새 번역 · B 게임 게임 적용적용 전 백업 되돌리기5,213D 게임 · 원본과 같음

폰트와 일러스트 속 글자까지

대사만 바꾸면 화면 곳곳에 원문이 남아요.
GlotKit은 폰트와 일러스트 속 글자도 함께 바꿔요.

게임의 분위기에 맞춘 폰트

게임 폰트와 가장 닮은 폰트를 골라 크기와 굵기까지 맞춰 넣어요.

  • 굵기와 크기를 원래 글자에 맞춤
  • 픽셀 폰트 게임이면 글자도 픽셀로
  • 원래 폰트에 없는 글자만 채움
게임 화면 원본
게임 화면 한국어
원본 / 한국어
게임의 분위기에 맞춘 폰트

일러스트 속 글자까지 번역

간판, 편지, 메뉴처럼 일러스트 안에 있는 글자도 바꿔요.

  • 원본과 번역을 나란히 보고 확인
  • 승인한 일러스트만 게임에 들어감
  • 마음에 안 들면 원본 그대로

한국어 화면 준비 중

원본과 번역을 나란히 보고 고른 것만 들어갑니다.

영상 속 글자 번역은 아직 앱에서 지원하지 않아요.

앱에서는 이렇게

게임 고르고 번역하고 확인하고 적용해요.
되돌리기도 단추 하나예요.

예시 게임RPG Maker MZ일본어한국어 없음
  1. 분석
  2. 번역
  3. 확인
  4. 적용
  5. 되돌리기
5,193찾은 문장
5,186저장된 번역
7새로 번역할 문장

대사, 메뉴, 인물 이름을 게임 파일에서 찾았어요.

번역 중새 번역 7 / 7개

전체 5,193 · 저장된 번역 5,186 · 새 번역 7

한 번 번역한 문장은 다시 번역하지 않아요.

ようこそ、\N[1]さん。어서 오세요, \N[1] 님.승인함
ニューゲーム새 게임승인함
村人마을 사람승인함
승인한 번역을 게임에 적용합니다.적용 직전 파일은 백업합니다.게임에 적용
게임 화면 원본
게임 화면 한국어
원본 / 한국어
적용 완료

게임을 실행해 보세요.

적용 전 상태로 되돌립니다.백업한 파일로 바꿔 넣어요.적용 전으로 되돌리기
되돌림 완료

원본과 같은지 파일마다 확인했어요.

앱 화면을 따라 그린 설명용 장면 · 숫자는 앱 화면 예시

직접 해 본 기록

실제 게임 사본으로 확인한 숫자예요.

게임마다
문장 수가 이만큼 달라요

실측 · A·B·C 게임 · 점 하나 = 문장 100개
109,513A 게임 · 찾은 문장
5,176B 게임 · 적용한 문장
748C 게임 · 찾은 문장
문장 100개

대사만이 아니에요

실측 · C 게임에서 찾은 글 748개

메뉴와 시스템 문구가 대사보다 많은 게임도 있어요.
버튼 하나만 빠져도 원문이 섞여 보여요.

어떤 게임에서 되나요?

RPG Maker와 Unity 게임에서 대사, 메뉴, 폰트, 되돌리기까지 실제 게임으로 확인했어요.
일러스트 속 글자는 지금 넣고 있어요.

RPG Maker

MV · MZ
  • 대사와 메뉴선택지, 인물 이름, 글자색 기호까지적용 중
  • 폰트게임의 분위기에 맞춘 폰트적용 중
  • 일러스트 속 글자간판·메뉴 속 글자, 원본과 나란히 보고 승인확인 중
  • 되돌리기되돌린 뒤 파일이 원본과 같음적용 중

Unity

게임마다 범위 다름
  • 대사와 메뉴대사와 메뉴 문장 표에 적용적용 중
  • 폰트게임의 분위기에 맞춘 폰트적용 중
  • 일러스트 속 글자일러스트 안 글자 번역, 원본과 나란히 보고 승인확인 중
  • 되돌리기되돌린 뒤 파일이 원본과 같음적용 중

직접 번역해 본 게임

게임마다 확인한 범위를 함께 적어요.

상태 뜻
번역 완료
앱으로 번역해서 게임에 적용하고 게임 화면에서 한국어를 확인했어요.
사용자 적용 보고
사용자가 적용했다고 알려 준 게임이에요.
GlotKit이 직접 확인하기 전이에요.
진행 중
번역이나 적용을 하고 있어요.

GlotKit은 게임 제작사나 Steam의 공식 서비스가 아닙니다.

다운로드는 준비 중이에요

아직 배포 버전은 없어요.

궁금한 점이나 의견을 받을 창구를 준비하고 있어요.

디스코드 가기연결 전 · 문의 창구 준비 중